Freitag, den 05. August 2011 um 21:53 Uhr

Softwareprojekt: PTV-Constructor 1.0

Diesen Artikel bewerten
(4 Bewertungen)
Screenshots vom PTV-Constructor Screenshots vom PTV-Constructor

Hallo liebe Freunde,

ich arbeite seit 2 Wochen an einer speziellen 3D Lösung für Comiczeichner.

Perspective Template View Constructor Version 1.0

Er dient zur Gestaltung von Szenarien wie Gebäude, Städte, Schiffe, Flugzeuge, Personen etc...
Im Prinzip sind den Möglichkeiten keine Grenzen gesetzt.
Die Module können zusammengbaut, gedreht, skaliert und transparent gemacht werden.
Es gibt die Möglichkeit ein verändertes Objekt einfach zu duplizieren mit all seinen Eigenschaften.

Die Szenarien können mit der virtuellen Kamera durchflogen werden, von der gewünschten Sicht wird
eine Grafikdatei im JPG-Format erzeugt, die als Unterstützung für den Zeichner dienen soll.

Es können aufwendige Szenen in kürzerer Zeit und authentischer gezeichnet werden

Die folgenden Screenshots verfügen noch über kein Graphical Unit Interface (GUI), sie zeigen aber schon
was bisher Möglich ist.

Hier ist eine einfache Burg dargestellt und ein UFO. (Erstellungzeit etwa 5 Minuten)

Viele Spaß

Euer

Michilinki

Zuletzt geändert am: Sonntag, den 07. August 2011 um 15:34 Uhr

5 Kommentare

  • Kommentar Link Michael de Andrade Mittwoch, den 21. September 2011 um 11:49 Uhr Gepostet von Michael de Andrade

    Hallo Freunde

    Ich sitze am Texturebanking, das erlaubt das dynamische Zuweisen von Texturen mit der Möglichkeit diese Objekten zuzuweisen und diese am Objekt zu ändern.

    Im Moment sind es nur 2 Haupttexturen, die man stufenlos am Objekt vergrößern und verkleinern kann. Natürlich werden weitere folgen.

    Ich schicke Screenshots von der neuen Version im Laufe des Tages.

    Euer

    Michilinki

  • Kommentar Link Michael de Andrade Dienstag, den 16. August 2011 um 18:37 Uhr Gepostet von Michael de Andrade

    Hallo Freunde,

    die Tests waren alle erfolgreich, jetzt geht es an das Re-Design, ich habe den Quellcode optimiert, es können jetzt weit über 10000 3D-Objekte gleichzeitig (sogar animiert) dargestellt werden. Das wird man natürlich nicht in der Praxis brauchen, es zeigt aber was möglich ist. Performance ist also nicht das Problem, sondern die intuitivere Behandlung von Objekten und Texturen in der 3.Dimension. Jetzt kommt der Feinschliff.

    Euer
    Michilinki

  • Kommentar Link Michael de Andrade Samstag, den 13. August 2011 um 15:26 Uhr Gepostet von Michael de Andrade

    Hallo Freunde,

    heute ist ein historischer Tag, es ist mir gelungen meine 3d-Welten zu speichern und diese wieder für die Nachbearbeitung oder Darstellung zu laden.

    Ich wage mich jetzt mal an komplexere Modelle....vielleicht eine Westernstadt.

    Euer Michilinki

  • Kommentar Link Michael de Andrade Donnerstag, den 11. August 2011 um 17:38 Uhr Gepostet von Michael de Andrade

    Hallo Freunde,

    Version 6 hat eine Onlinehilfe und die sichtbaren Szenen können inzwischen als Bitmap generisch gespeichert werden.

    Als nächstes setze ich das Speichern von 3D-Welten um.

    Das Projekt kommt also sehr gut voran.

    Euer

    Michael

  • Kommentar Link Michael de Andrade Dienstag, den 09. August 2011 um 16:55 Uhr Gepostet von Michael de Andrade

    Hallo Freunde,
    mir ist es gelungen, das Programm auch für die neusten Grafikkarten anzupassen. Im moment habe ich noch mit den Texturen zu kämpfen. Quadrate, 4-eckige bzw. 6-eckige Pyramiden, Cylinder und demnächst Kugeln können modifiziert und kombiniert werden. Die Steuerung wird noch optimiert und neue Features eingebaut.

    Euer

    Michilinki

Zum kommentieren von Beiträgen bitte anmelden.

uc_zano_logo

ACHTUNG: Jeder registrierte User kann bei uns Comics lesen, hochladen, runterladen und Artikel zu Comicprojekten, Neuerscheinungen und Comic-Aktionen in den Communitynews oder bei den Wettbewerben posten!
Macht Werbung für eure Projekte!
Trickfilme könnt ihr übrigens genauso einfach hochladen, wie eure Comics!
Zeichnet direkt hier auf undergroundcomix.de! 
Unser Online Zeichenprogramm SumoPaint ist gratis und kann locker mit Photoshop mithalten! Sichert die Bilder auf euren PC!
Im Forum machen wir gemeinsam Comicbücher und Hefte!

Undergroundcomix.de ist ein Projekt von Comiczeichnern für Zeichner, Autoren und Comicfans.

Hier könnt ihr eure Comix und Bilder hochladen und im Forum diskutieren. Zudem bieten wir beispielsweise Produkttests, Unterricht, Kontakte zwischen Zeichnern und Autoren, gemeinsame Projekte und die Veröffentlichung junger Talente Online und in Büchern und Heften. Im Online Comicmagazin eCOMIX unterhält dich regelmässig die Creme der neuen deutschen Comicwelle mit abgefahrenen Webcomix.  mehr dazu hier!

 
ZuDenUsercomics

Um Beiträge einzureichen oder Comics hochzuladen, bitte anmelden.

eComicbutton2
Aktuelle_WebComics_copy
Jobbrse
Beste_Blogs
Geierheim
Comic, Comicstrips, Strips, Illustration, Comics, Filme etc

Feng Zhu's Tutorials sind spitze!

FENG ZHU !

comictv1
WasGehtAb
NeueKommentare
MyComicsLogo
toonsup1_copy
Figur2a
animexx1
icom1
Aufgezeichnet1
sprechblase1